Los nuevos videojuegos online traen de cabeza a la mayoría de padres …
La OMS ha reconocido la adicción a los videojuegos como un trastorno del comportamiento (conducta potencialmente dañina, que puede deribar en enfermedad) ya que en los casos más graves afecta gravemente a la vida social y a la salud de los individuos tal y como sucede con otras adiciones.
Son típicos la falta de control, en horarios, por ejemplo o jugar obviando necesidades vitales o responsabilidades. Cuando el gamer, cae en la dinámica de mejorar en un juego a pesar de que este hábito deteriore su salud y vida social, podemos estar ante un caso de adicción a los videojuegos.
Esta adicción, es provocada porque el ser humano tiende a repetir y repetir aquello que le alivia o causa placer. Hay estudios que demuestran que determinados videojuegos estimulan la liberación de dopamina. Evidentemente el diseño de los juegos, para generar «enganche» a veces va contra la salud de sus propios jugadores (clientes).
Es importante, conocer que los expertos tratan este tipo de trastornos mejorando aquellos aspectos en los que la persona tiene dificultades, como su relación social o fomentar hábitos saludables como el ejercicio moderado.
Un patrón típico de comportamiento de los niños que tienen adicción a los videojuegos, suele ser:
- Cuando juego y hago lo que me da la gana, estoy feliz.
- No colaboro. Ni ayudo a los demás, estoy a o mío.
- Me piden que deje la consola, y cuando lo dejo, es a regañadientes o incluso de manera violenta (con agresividad).
- Voy a molestar a otra persona si puedo, por ejemplo, a mi hermano/a, si es el caso.
- Bajo rendimiento escolar, bajo mi nivel de actividad y ejercicio físico, evito reuniones con familia o amigos en beneficios de los juegos.
- Se le castiga, por ejemplo, retirándole el mando. Resultado: Discusión.
No obstante, las dinámicas del juego, están tan perfeccionadas, de tal forma que ni los adultos son inmunes a ellas. La diferencia, respecto a la edad reside en la maduración en el control ejecutivo del cerebro encargado del control de impulsos. El cual, desde el mismo diseño de juego se tiene en cuenta para generar picos de dopamina (neurotransmisor) y mayor enganche.
Desde luego, que hay personalidades y situaciones que inducen a emplear más horas en videojuegos que otras. Es decir, no se parte de cero, ya que puede existir una cierta predisposición.
Actualmente hay más de 1.200 millones de gamers en el mundo y creciendo ! Share on X
El presente artículo pretende recopilar información seria y veraz sobre el problema, cada vez mayor, de la adicción a los videojuegos.
Todos sabemos que utilizar con moderación los videojuegos puede resultar muy gratificante e incluso beneficioso en determinados casos, pero lo que está comprobado que provoca desórdenes en la conducta es el uso sin límites de videojuegos, por largos periodos de tiempo (dificultad para controlar el tiempo dedicado).
Hasta las cosas buenas en exceso pueden resultar perjudiciales, y los videojuegos no son una excepción ... Share on X
Es un hecho que las grandes empresas de desarrollo de videojuegos cuentan con psicólogos en sus plantillas para asesorar al equipo de desarrollo sobre aspectos que motivan a los jugadores.
El comportamiento humano, la psicología social, o los referentes psicológicos que nos influyen y que históricamente se han tratado en la ficción de otros medios, como el cine como en la literatura.
«La mecánica de juegos online promueve la comparación social.»
Aspectos psicológicos como la necesidad de hacer amigos, evitar el dolor de la soledad, pertenecer a grupos, evadirse de una realidad y sustituirla por una ficción más agradable, ganar dinero o prestigio, el alter ego …
Ejemplos: En este artículo se exponen ejemplos de técnicas de psicología social aplicadas a determinados títulos de videojuegos: xataka.com.
En el siguiente vídeo, nos preguntan ¿de dónde sacas el tiempo que dedicas a los videojuegos? Del tiempo de estudio, trabajo, de tiempo libre para hacer actividad física o salir fuera de casa, … El sedentarismo es uno de los aspectos negativos de los videojuegos.
Muchos de los videojuegos actuales, al jugarse en red con jugadores conocidos y desconocidos, provocan un mayor enganche pues han sustituido a los juegos que antes se realizaban en la calles. Precisamente, el aislamiento social es otro de los problemas que los videojuegos pueden provocar.
Un rayo de luz, no todo es negativo
Los videojuegos, forman parte del mundo actual, ayudan a desarrollar habilidades personales y sociales. Pero la clave es que el objetivo sea positivo para el individuo y la sociedad. Y no sirva a meros intereses mercantiles.
El problema generado por las APPs gratuitas.
Al cambiar el modelo de negocio actual en la distribución del software, ya no se paga por adquirir una licencia ahora la descarga es gratis y los ingresos se generan vía recolección de datos de los usuarios, visualización de publicidad, micropagos, … donde lo que se busca es que el usuario medio interactúe al máximo con la aplicación. Se desarrollar todo tipo de técnica para enganchar a los usuarios.
«Observamos que la adicción a los videojuegos es tal, por la ansiedad previa a su uso, por la dependencia y por la satisfacción con su uso. Se estima que un usuario medio mira la pantalla de su móvil cada 15 minutos aproximadamente.»
Puedes ampliar esta noticia en el siguiente artículo de xataka.com: Por qué los grandes CEOs no dejan que sus hijos se acerquen a la tecnología (y a qué colegios los llevan).
Ojo! con las gratificaciones y recompensas inmediatas
Los expertos no recomiendan, que los niños jueguen con videojuegos que ofrezcan «recompensas», tales como cofres con regalos, armas secretas, etc. Por el hecho de conseguir retos, o permanecer cierto tiempo conectados,
Artículos relacionados con la adicción a los videojuegos:
- La Organización Mundial de la Salud incluirá el trastorno por videojuegos como enfermedad mental dentro de su Clasificación Internacional de Enfermedades en el elpais.com.
- «La ansiedad, la irritabilidad y la ira son otros de los síntomas que señalan una posible adicción al uso de los dispositivos electrónicos». Fuente: efesalud.com.
- Bélgica obliga a Square Enix a retirar tres juegos de móviles por las cajas de botín en computerhoy.com.
- Una niña de 9 años, en rehabilitación por su adicción al videojuego ‘Fornite’. La menor, de Reino Unido, llegó a hacerse pis encima para no dejar de jugar en la consola en elpais.com.
- En la web americanaddictioncenters.org podrás profundizar en aspectos como:
- Cuando el juego se convierte en adicción.
- Creencias populares sobre los videojuegos.
- Riesgos y preocupaciones para la salud.
- Buscando ayuda y tratamiento
A veces publicar una cosa y la contraria genera en el gran público la sensación de «bueno no todo es malo».
Hecho psicológico que está demostrado ayuda a seguir consumiendo un determinado producto. En cualquier caso habría que investigar la fiabilidad de las fuentes y de los estudios en los que se basan tales afirmaciones.
Sobre la #adicción a los #videojuegos ... Share on X
En el siguiente vídeo, se explica cómo podemos ver las estadísticas de juegos online y tiempos de conexión aproximados, en este caso para Fortnite.
Otra web similar a wof.gg es fortnitetracker.com. Muestran información sobre el tiempo total de juego, kills, el ranking dentro por plataforma de juego, diferentes modalidades de juego, PC, Playstation, Xbox, … Ranking mundial, …
Desde los jugadores Top hasta los nuevos. Espero que os resulte útil la información, si es así dale al like o comparte, eso me ayudará a crear más vídeos como este. Muchas gracias por vuestro apoyo!
La protección de la infancia respecto al uso de las nuevas tecnologías, es una cuestión importante que muchos países están comenzando a legislar. Véase el caso de EE.UU. y la ley KIDS / COPPA que prohíbe insertar publicidad en vídeos para menores.
En resumen, el problema de las adicciones es la necesidad de pasar más tiempo jugando o jugar más intensamente para obtener el mismo nivel de disfrute. Y si se sospecha que se puede estar cayendo en una hay que acudir a pedir ayuda a profesionales especializados.
📄 Notas: Cualquier comentario o referencia a más artículos relacionados con la adicción a los videojuegos y a la tecnología en general, serán bienvenidos en los campos comentarios …